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“前
!”
且左边一共也就三个房间,分别是左右各一间,以及走廊
一间,情况并没有右边这么复杂。
这
故意打开门的模拟场景,反而替他省了不少的时间。
“铛铛铛铛……”
即便不死,也会半残。
依旧是震撼弹
攻!
为了不给敌人留任何的可乘之机,不暴
哪怕一个手掌,龙战甚至还用上了一
小技巧。
在地上一阵蹦蹦
,径直落在了暴徒的脚下。
整个清理的过程非常顺利,遗憾的是还是没有看到需要活抓的
价值目标。
“砰~”
熟悉的爆炸声响起,熟悉的场面再次
现。
时间已经不多!
左边的第1间房和第2间房差不多,一间是开启的状态,另外一间
脆没有房门,
理起来并不麻烦。
没有探手直接把雷丢
屋内,而是以斜角的方式砸向了半开的门板。
使用同样的方式一间一间排查,只用了不到两分钟便清完了右侧所有房屋,一共击杀了7名暴徒。
“安全!”
龙战大概估算了一下时间将将够,立
带队从右边赶往的左边走廊。
冲
来的队员没有费
灰之力,就把站在那里不能再动,代表已经被炸到失去反抗能力的暴徒轻松解决了。
屋内的持枪爆
没看到任何人影,只间一个铁
罐
砸到门上,然后一个折角反弹掉
了房
正中间。
龙战接到屋内队员的回馈,立刻下达
令继续带队推
。
好在右边的区域已经全
清完,代表目标绝对会在左边走廊的房间里。
hvt目标所在的位置,往往是防守最严密的地方。
这就是通常在hvt任务中,不会像龙战这么“莽”,一路炸过去的主要原因,因为压
保不准会不会掉到hvt
下,把抓捕目标炸死导致任务失败。
一开始就决定了采取暴力清
。
依旧是两发震撼弹开局,然后快速突
去清除威胁目标。
“安全!”
龙战抬起手腕看了下手表,
发时设置的5分钟任务时间倒计时,已经只剩下2分零10秒。
龙战打起十二分
神,指挥着队伍扑了过去。
需要活抓的
价值目标所在位置,现在已经完全不用再去猜了,百分百就在最后剩下的房间里。
hvt会不会被误伤。
如果这是一枚真的特战震撼弹,这么近的距离爆炸,哪怕属于非杀伤
武
,爆炸的超
音波也够他喝上一壶。
“安全!”
搞定外面两间房没有发现目标,整个考
场只剩最后一间房
。
其中有两名是自己冲
来,在走
中被击杀的暴徒。