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第二十八章 新的资料篇(2/3)

黑妖以近战攻击为主,辅助黑暗法,和人类狂战士和潜行者类似,不过没有眩技能等控制技能,用法和近战武对敌人造成伤害。

(本章

妖治疗为主,远程为辅,近战很弱,直接治疗技能很少,都是些收伤害的技能,变相的治疗。还能献祭自己的生命,换取法值,类似咒术师和牧师的结合。能穿甲。

想要转职为黑妖,必须达到30级,然后通过一系列条件后转职,限定近战职业。

“烂盾牌逃得还蛮快的嘛”

还有比较重要的一,更新完成后,兽人将会和他的盟友妖族将会在4个游戏时后,攻妖森林,战场地就在消失的结界边缘。

白妖

英雄模式的副本,将会成为各大公会争夺首杀的战场,永恒者可是最少都会掉落2件史诗的装备,还不说还有人族和灵一族的声望奖励。

战争结束后,天启将会对接银行平台,开启信用和虚拟游戏币的兑换。

战争结束后灵大军将会再七天内撤离阵地,回到森林。届时,行会pvp系统将会开启,行会之间可以联盟,可以发布战。

介绍请关注天启官方论坛。系统将在5分钟后重启,维护时间为30分钟,请冒险者们好下线的准备。”

“蓝蓝,臭战士下线了”零零一脸不,盾御发完剧情就跑了

白妖为混合职业,有四个分支,转职后分为火妖,地妖,风妖,妖。要转职为白妖,也需要30级后完成一系列任务,限定远程职业

肩作战,一切击退即将到来的敌。

击杀来犯的兽人和妖族,将会获取经验和灵一族的声望,灵一族的声望可是很有用的,可以换取各力的装备,到达崇拜的声望可以购买法塔,传送阵等等。

30级以上的副本将会分为普通和英雄两个版本,英雄副本怪将会伤害更,技能更多,血量也更厚,某些副本在英雄模式还会现永恒者作为守关boss。

近战职业,专为爪和双刀,能穿甲。

大型资料篇《兽人的侵》正式开启,勇敢的冒险者盾御为人族带来了联军,获得靖山王国声望x1000,人族声望x500。

战争结束后,灵族将会成为人族盟友,冒险者可以完成一系列任务后,转成灵族,等级不变。

天启是一个救赎的游戏,不鼓励玩家之间的战斗,从pvp的模式上就可以看来。

风妖远程为主,近战很弱,在弓箭上施加大的风系法,增加破坏力。不同于人族猎人可以使用各陷阱,控场作用几乎为0。不过单攻击比人类猎人,没有任何群攻技能。没有任何团队增益法,能穿甲。

以后想要冲灵一族的声望就必须完成各灵族的任务,或者去刷灵族内的副本。

前面张长弓收购的草药就是奔着灵一族的声望去的。递草药和矿石还有革在7天的战争内都可以增加灵族的声望,战争结束将不可递

城,方火火。

在这里类似于古代战争后勤补给一样,兵未动,粮草先行,灵族7天后退回森林之时,就是灵族加人族联盟的时刻。

“那等她上线后再说吧,盾御又走在前面,对于我们来说是件好事。”

张长弓下线后立打开天启论坛详细的看起了更新介绍。“沉睡了200多年的灵一族,……”直接略过介绍,虽然他心中了解个大概,但是还是看下有没有新加的元素,没新元素也能加一下印象。

如果非敌对行会人员之间的互相击杀,将会成为红名状态,不能城,只能在各玩家小镇够买资,价格双倍。非红名玩家和红名玩家不能易,不能组队,红名玩家之间可以易,不可组队。红名玩家被击杀,惩罚将会达到3倍,只有去击杀更多的怪才能洗掉罪恶,基本恶意击杀玩家,需要6个游戏时才能得到救赎。

pvp开放就是行会之间的斗争,有人的地方就有江湖,行会之间有了矛盾,就可以向对方宣战,相互之间可以为攻击状态,被击杀的成员不止掉落经验值,还会随机掉落一件装备和背包里的少量资,击杀成功的人员也不会获取罪恶值,不会变成红名。

火妖专单手武,近战为主的职业,远程为辅。在武上辅助了大的火系灵,远程稍弱。能穿锁甲

张长弓是知的,就算没有一个冒险者前去帮灵助阵,灵一族也完全会胜利,这是剧本写好的。

地妖远程和近战都比较平均,还能控制和增加各团队的理防御属。使用武弓,单手剑,能穿锁甲。

超大的红一直在动播放,张长弓立下线,他知再不下线,他的通讯会被挤爆不可。

所有的人都可以转为灵,自由选择,转换成功后,自动获得当前匹的技能。

灵族可选职业暗黑妖(简称黑妖)和自然妖(简称白妖)。

击杀永恒者会获取人族,灵族的声望。

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