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……好吧,主要还是王齐不舍得死兵,毕竟人
基数不够,没办法死一波征一波。
但轰炸机投弹的数量优势终究无法被“反导能力”完全覆盖。
轰炸机投放航弹的优势是威力大,密集度
。
它可能没有彻底熄火,但经过上万米距离抛下的航弹早就达到临界速度,几秒钟的迟钝足以让
法航弹穿透到预定
度引爆。
效果十分明显,激光
手怪的激光当场卡了一下,立
遭到后续速攻弹的打击,彻底熄火。
更远,可以在3000米
度引爆,确保地面四环以下
族放不
技能来。
迫击炮威力相对差劲的多,但密度却比航弹更
,卫戍
队对迫击炮的训练标准,是利刃
队小组每分钟30发,其他类型军团为22发及格。
也正是地面
队极为夸张的投
能力,才必须要在预设战场战斗,这一波洗地都
的上空军轰炸几天的成果,
资消耗还更少。
一团现场的兵也并不是放完一
密集迫击炮就没事
了,空军的收割死亡率比较有限,还是有大量慌不择路的
族冲向了阵地方向,但失去了冥河炮弹拦截能力的
族对防御阵地实在构不成多少威胁。
本次行动因为有个大家伙,本
不太放心,每架轰炸机
三枚速攻弹,十枚
法弹,后面两
各三枚,然后三架飞机就x3。
第二架轰炸机的速攻弹和第一架飞机投下的
法航弹几乎同时靠近,激光
手怪放了怪招,它居然能同时放好几条激光。
不得不说,激光
手怪还是相当厉害的,它居然
着冥河迫击炮的攻击,还
掉三发速攻弹,护盾都没怎么起作用。
同时一团阵地也早就在第一枚速攻弹被拦截时,开启了迫击炮满载打击模式。
每个排
备两
,现场三个营就是九十
,能打
一分钟2700发的极限抛
量,哪怕每颗炮弹只相当于一公斤炸药,一分钟也和单架蛮
轰炸机的爆炸
重量(不
弹
、引信等)持平了,而轰炸机可没有连续作战能力,投完这波就回家睡觉,地面武
整备需要很长时间,再到现场最少是第二天了。
发方式是合成型,被打击引爆,和定
引爆。
迫击炮的抛
线弹
速度很慢,全程平均速度都达不到200米每秒,在相聚接近五公里的战场上,打
去差不多要半分钟才落地,因此比航弹慢的多。
另外小恶
繁
的太快,全职军人的命至少要值一千个小恶
吧,直接对冲会放火球的小恶
实在不划算。
这一
下来,引爆的依次是速攻弹、
法弹、五百公斤弹,最后的
母弹在减速尾翼帮助下会延迟十几秒落地。
这方面地面
队就比不了了,现有的武
装备,在移动作战中还是显得比较弱,而且这次是外地作战,装甲车只有几辆用于短距离阵地支援,抢人
还是不太够。
而且就算数量再多一
,装甲车受限于内
视野问题,也不太适合冲到别人阵地里收人
。
接下来就是放烟
。
空军还是缓了缓,先抓着外围的用机炮突突一阵,等硝烟散去一些,确认激光
手怪死了,才蜂拥而下抢人
。
天地轰炸效果极为显着……浪费弹药未知,因为负责空中观察的侦察机被
烟挡住视野看不到轰炸区,只能看到小恶
和混在其中的
级
族蜂拥逃窜,大
分
上都带伤,小恶
一半都飞不了。
不过明显激光分散后威力不太够,速攻弹专门为了防拦截
置的
法盾起了作用,成功引爆。
在激光
手怪的反导模式下,小恶
都留在地面休息,突然罩
没了,受反
法武
影响,
级
族也没办法立刻驱使小恶
大规模上天,结果就迎来双层暴雨。