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陆展毫不犹豫地选择【刚肤】,
数-1,剩余
数4。
林里挖
来的
笋,此刻一路啃着觉得非常满足。
那究竟是什么东西?
树林的前方似乎隐隐有兽群聚集,陆展慢慢朝兽吼比较密集的方向摸过去,然后他看到了前方果然有一个山

在一个山
的内侧显现
来,山
的外围存在着一片空地。这里聚集了一大批的野兽,他们或者驮着或者嘴里叼着奇怪的黑
的石块,正在空地的中心不停地堆砌着一座奇怪的类似石
图腾的建筑……
据老村长的描述,
的位置其实并不远,沿着
家村往北走十里路就能到了。
……
击选择黑砂掌,选择
化,再次
现三个分支。
他发誓他从来都不是拳脚
好者。
在他研究完这两门功法的
化以后,他
觉到似乎已经到了
的附近了,他明显地
觉到周边兽类生
的增多。
【固化】:使用功法或者外
对应防御手段
行防御时,相应防御效果小幅度提升(可叠加、
合/归一保留);
陆展
觉了一下,【猛毒】适合持久战,但是要概率提升以后才能有实战效果,【固化】是全面加
防御面,【升格】应该是一个长期
有成长
质的投资,平时
数充裕可以考虑。
他凝视系统面板,剩余
数6,选择混元守一化
经,选择
化,面板化作漩涡
现三个分支选项:
【升格】:小幅提升外
污染度,极小幅度提升外
引
品级,微弱提升功法修炼效果(可叠加、
合/归一保留);
他的锻
诀都已经
化9次了也没见过什么随机方向不方向的……
【
力】当使用掌法
行攻击时,你的手
力量得到小幅度增
(可叠加、
合/归一保留);
【刚肤】小幅度
化手
肌
和
肤的抗击打、抗穿刺、抗腐蚀能力(可叠加、
合/归一保留);
【
化】对当前功法
选随机方向的
化……
【猛毒】:使用功法或者外
对应
攻手段
行攻击时,极小概率对敌方注
生
毒素(可叠加、
合/归一保留),毒素积累到一定量以后对敌方造成持续伤害效果;
【穿透】当使用掌法
行攻击时,你的攻击将会无视敌方防御,产生微弱穿透效果(可叠加、
合/归一保留);
考虑到后续的战斗他可能又会涉及
数的
化,在这之前他打算先化
经和黑砂掌上各投
一
化
数,试探一下
化会对这两门功法产生什么样的效果,以方便他在遇敌时临时加
更加
效。
他思考了一下,选择了【升格】,
数-1,剩余
数5。
嗯,和平时期求发展嘛,战斗的事等打起来需要再说……
不过一直令他好奇的是系统对于
化效果的说明。
会不会已经被发现了?
陆展落地隐蔽
形,不再使用
须在树林间飞跃。
随后陆展又看向了黑砂掌,说实话这是当初需要提

素质的时候拿来提升手
肌
的功法,在实战中陆展一直没有重视过它,因此在
数
张的时候一直没有对它
行过
化。