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此时联军还在重新集结中,就停在卡利亚里城外不远
,刚好
于NPC常规远程攻击的极限
程外。
云枭寒和罗西·
埃一
城,
志尼就朝他俩迎了过来,然后就
了剧情互动模式。
“哈哈,云枭寒爵士你太谦逊了,一
都不像年轻人,好了,让我们一起到城墙上去看看我们的对手吧。”说着就邀请云枭寒上了城墙。
肯定完
了,没想到最后能达成这样,完胜啊,再看看对面的面对骑兵被打成那狗样,真是货比货得扔,人比人得死啊!”
不过在这场剧情战役中肯定是见不到比较
级的攻城
械了,毕竟这只是游戏中的第一场剧情战役。
“云枭寒爵士,你
的相当不错,尤其是对抗骑兵时的指挥,真是太
了,完全的
乎了我的意料,看来我这次真是
了个正确的选择。”
爬梯仰攻也是如此,首先爬梯时有
分动作幅度比较大的技能会被禁用,双手类技能也会被禁用一
分,其次,爬梯的玩家有个攀附值,如果这个攀附值被清空,那么就会从梯
上摔下来,然后会
据摔落的
度差扣血,而且这个摔落比玩家正常摔落要疼的多,直接摔死都是很常见的。
推梯
也同样如此,守城方只有3个人能接
到梯
,而攻城方可以接
到梯
的就比较多了,所有爬梯
的都能接
到,只有守城方3个人都选择推梯,且他们力量之和超过(攻城方的力量之和 固定值),梯
才会被推倒,当然,攻城方的力量加权并不
,只有0.6-0.8左右。
比如说
程,站在城墙上的守军因为
度优势,
程就会远上不少。
当玩家们聚在一起扯淡的时候,云枭寒却迎来了萨丁领的军务大臣—
志尼·格桑侯爵,城卫军正是由他统帅的。
另外这也只是最普通的攻城梯,更
级的攻城工
受到的限制就会小的多,比如说梯车。通过梯车攻城的话,攀附值是普通梯
的3倍,技能受限情况也轻微的多,梯车本
的耐久和固定值都非常
,基本不可能被破坏和推到,攻城方的攀爬速度更是要快上不少。
因为人数较多的关系,联军的集结速度并不快,一些NPC士兵还在准备攻城
械,但很明显,他们没有带上大型攻城
械,只有较为常见的攻城梯。
“
志尼阁下,您过奖了,只是
到了我该
的,和阁下过去的战绩比起来还差的远。”
当然,破坏和推开梯
也不是那么容易
到的,梯
的耐久相当
,快坏的梯
通常都会被直接换掉,而能对梯
发起攻击的最多只能有3个玩家或NPC,所以想要在敌人反应不及的情况下就破坏掉梯
并不是件易事,远不如直接打掉攻城方的攀附值来的有效。
就连梯
本
都是有耐久和固定值的,可以被守方破坏和推开的,这时整个梯
上的攻城方都会摔落。
对于守城,云枭寒还是很有信心的,《抉择》毕竟和其他网游不同,战斗方面的仿真度更
,守城方有着
大的优势,攻城战是很难打的。