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160章 萨丁领争夺战1(2/2)

云枭寒在聊天室里让大家都调整好时间,从0:00就开始玩起,已经玩了一个通宵的,就提前下线去睡几个小时,别到了战役空间打瞌睡。

睡了4个小时,18:30上线,云枭寒一边每日任务,一边给所有的参战玩家群发提示消息,并给其他主城玩家讲解一些需要注意的要

看到这条信息,云枭寒一愣,立刻明白这就是在说他们帝国阵营。

云枭寒连忙打开任务系统,查看匹的信息,但他发现本看不到对手的任何信息,连完成度的数据都查不到。

而因为虚拟盔的关系,手机等通讯设备也无法使用,更不要说虚拟盔自带的通讯件了,早已被禁用。

外面的聊天频和聊天室也都被禁掉了,现在能使用的就是战役空间后默认的一个阵营聊天室,云枭寒作为度所有人,自动获得了聊天室的最权限。

时间终于来到了19:30,云枭寒第一时间选择了战役空间。

手,让云枭寒还是有些着急的。

从这来看,《抉择》官方为了提战场的隐密,还真是了不少心思,这样一来就可以打一些战术了,而不会因为一个间谍的存在就暴了所有的战术变化。

云枭寒自己也在下午14:30,也就是二八时段还差1个半小时结束的时候,就选择了提前下线休息。

看到这条信息,云枭寒总算明白,为什么之前的战役中,帝国方在登陆后聚拢玩家时为什么会浪费那么多时间了,幸亏他提前带人踩了,不然就麻烦了。

云枭寒试了下,发现后就无法再退空间,也不能再和独立空间外的玩家联系,甚至如果玩家试图取下虚拟盔的话,就会被系统警告,一旦取下就再也无法战役空间,将被默认死亡挂完整个战役。

这不知还要等上多久,万一等游戏历史演变要求的若场战役场次打完还排不好就完了。

聊天室功能和正常的聊天室差不多,不过云枭寒很细心的找到了一条备注信息:“当玩家和聊天室最权限拥有者之间的距离过远时,将于失联状态,距离过远的2名同玩家间的密语功能也将无法使用。”

不过还好,当中午12:30的时候,云枭寒终于收到了一条系统提示。

战役空间后,云枭寒立刻收到了一条系统提示:“本次战役中有一方阵营完成度超过100%,请阵营指挥者留意。”

此外只有本阵营的玩家可以通过密语,对其他阵营只能靠喊的。

“您的剧情度已经匹成功,战役时间为今晚20:00到23:00,但玩家可以提前半小时战役空间,请好相关准备工作。”

这时其他跟随云枭寒度的玩家们也收到了系统提示,“萨丁岛战聊天室”里立刻闹起来,一大群人在那叹:“真不容易啊,总算排到我们了。”

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