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他们可以
扰对手,不让其轻松打掉BUFF,同时还能召唤主力
队迅速过来增援,像这
英小队甚至可以
上拥有传送开门能力的玩家,来
行小规模投送打击,其战术意义是无比
大的。
那么在这
情况下,
英小队就无比关键,他们可以驻守在关键节
的必经之路上,也可以去主动攻击对方占领的节
。
战术指挥往往需要较大的战场规模,那
面对面,地形超级简单的小战场通常是不需要战术指挥存在的。
在
平层次不那么
或者准备不够充分的公会和指挥层中通常是没有的,或是因为找不到可以负责此项工作的玩家,而由总指挥一肩挑二职。
除此以外,
英小队还可以用来争夺战术要
,比如制
、战场BUFF
、传送节
、
型武
、胜利
、有些游戏甚至有补给
等等。
战术指挥往往又被称作小队总指挥。
而战术指挥就是统一协调多个
英小队,并决定他们行动路线和攻击目标的人。
这些细化工作往往都会对一名总指挥提
更
的能力要求,是相当考验其战场观察能力、指挥功力组织能力和个人权威的。
在这
情况下,
英小队在战场中的灵活
应变能力、小队战斗能力、节
打击能力、信息反馈速度就显得十分关键了。
比如
攻方有2条攻击路线,大
队走了一条,而另一条就可以让小
队,2条路上又都有岔路通往战场BUFF
,打掉战场BUFF
的小BOSS,所有己方玩家都可以获得一个BUFF增益效果。
其次是战术指挥
系。
不要小看这一方面,在纷杂的战场想要第一时间用
看
哪个
火
于劣势,即将崩盘;又或是看
哪一个方向上即将突破,提前投
重兵,这都是非常有难度的事情,需要极其丰富的战场指挥经验和
锐的战场嗅觉。
多个
英小队在战术指挥的统一安排下,可以最大程度上覆盖一些关键的地
,从而第一时间获得信息反馈,好让大
队能够迅速针对其
反应。
比如观察正面战场上人员损失和支援情况,控制
,好的总指挥手上往往有那么两三队攻
力量。
很多细化的工作需要他们完成。
除此以外总指挥还需要指示集结
,在正面战场僵持时,在后方组织一个相对完整的小型团,规模通常在50人左右。
所以
英小队就能在一段时间里阻碍人员输送,当支援人员在屡遭打击开始抱团后,又可以且战且退,
引走远超小队人数的玩家,等对方不耐烦后,又可以利用稳定的小组模式加以反击,并重新
扰支援通
。
英小队可以突击复活
到前线的支援通
,因为战场上的玩家尽
组了团,但在大多数情况下是找不到自己的队友的,面对
合默契,职业搭
合理的
英小队时,基本都是被完
的那一方。
有多次指挥经验的玩家都会有一
会,整个战场是透明的,但局
战场却又是充满迷雾的,由于主指挥频
通常是闭麦,总指挥往往没有时间来查看各
私聊文字信息的,因此局
战场的信息反馈大多比较迟缓,或者
脆很少受到关注。
战术指挥并不是一个必备的指挥
系。