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村外的士兵在士气崩溃后虽然大
分选择了绕村而逃,但其中也有小
分逃向了村
,但因为云枭寒之前为了不让村里的士兵
去,安排了数名玩家用
堵上了大门,所以门
堵了不少兵,溃兵
本
不了村
,只能绕村而走。
被
前的战争场面
震撼的玩家们此时也缓了过来,重新开始说话。
“扯,血腥效果一开这游戏就得被政府禁了,你玩都没的玩了,将就一下吧!”
多,而且造成的伤害也要低不少,可见骑兵们的速度还是很影响冲锋效果的。
“战士也能学骑兵技能的,只是无法在技能导师那学到现成的技能而已,只要你舍得技能槽,舍得
钱,《抉择》在这方面还是很自由的。”
“我本来还有
觉得老云不应该把我们带到村
里来,士兵不好撤,但现在看了这批骑兵,我突然觉得这多亏是
了村啊!不然在平地上面对这些骑兵就完
了。”
不过话说回来,散兵冲锋可能没有了阵型附加的特殊效果,可能在士气打击方面会弱一些。
而且云枭寒他们也不敢让溃兵们
村,因为溃兵们的士气是带有传染
的,只是稍稍靠近,被堵在门
的士兵的士气就有所下降。
骑兵们的损失可以说是微乎其微,连一个血量掉到70%以下的都没有,被他们冲锋的帝国士兵基本都没能给他们造成什么伤害,他们损失的血量基本都是被守在村里的远程兵和玩家攻击的结果,但因为骑兵的移动速度很快,距离又比较远,玩家和士兵们远程攻击的命中率相当低。
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求了,各位大兄弟还请见谅哈。
“这些我都不关心,我只想知
这么夸张的战力差距,我们该怎么打?或者说这还能打么?”
“兄弟,你幼稚了,就算你可以开加速技能,跑的快,你的士兵可跑不快,再说这针对
打击就是冲着我们来了,说不定这些骑兵冲过或绕过了常规士兵,你看他们那弯
绕的多溜,然后就直接追着我们来了,那不是更惨?还不如借着村
挡一下,骑兵总不能直接冲村庄的围栏吧!”
“悔啊!早知
骑兵在战场上这么
,我就选骑士了啊,选
的战士啊!”
此外,骑兵们冲撞带有击倒效果,而
匹的踩踏能对倒地的敌人造成不菲的践踏伤害,这也是必须要注意的地方。
“骑兵是有
小
啊,不过这游戏场面
的好真实啊,只可惜血腥效果开不了,不然血
横飞的场面看起来得多
啊。”
“这还打
,跪定了,还好手下的士兵们已经跑的差不多了,只剩下1/3了,还有不少常规士兵呢,直属兵应该不会死了!”
“在村外可以提前跑的啊,还有150个左右的士兵呢,问题不大吧。”
骑兵们接着在村外四
扫
,只是短短的1分多钟就将村外的50多名帝国士兵纷纷击溃,这还是因为用的是楔形阵,如果是散兵冲锋或是接
面更大的一字阵冲锋可能还要更快。