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最大的可能是这些追杀的帝国玩家没听云枭寒的,等到他们被反杀了,发现云枭寒说的是对的,他们当中只有极少数人会反思自己的错误,有此结果是因为他们没把云枭寒的分析听
去。
哪怕最终的事实证明你的说法是正确的,玩家的反应却很有可能和你想的截然相反,他们不仅不会认为是自己的听不
对的建议,还会把责任推到
正确判断的指挥者
上。
什么把握的情况下,可没有哪个大公会愿意承担这
责任和风险。
在一场大规模战斗中,人员支援通
是无比关键的,如果没有这些玩家,那么等那些被打散的商业联盟玩家重新集结起来,那么练级区到
特城的支援通
必然会受到极大的威胁。
最后就是人
问题:
而如果因为分兵导致正面战场的帝国玩家过少,甚至可能被商业联盟翻盘。
即便
到上面的这些也仅仅是个优秀的指挥,离真正的
尖指挥仍然有着不小的差距。
就以当前的情况
个例
,如果云枭寒在聊天室里浪费一大堆
,
全面的分析来劝告这些玩家不要去追人,因为追人反而有很大的可能被冷静下来的商业联盟玩家反杀。
在这
情况下,双方在
特城下爆发大规模战斗的可能
实在是低的可怜。那么将那些比较在乎个人利益,希望多抢人
的玩家劝回来后,当他们发现没有任何好
可捞,自然会怨言不断,那云枭寒就完全是吃力不讨好了。
那些试图与大
队汇合的零散玩家很可能在路上就被杀回雪漫城了。而有了这些追杀的玩家,追逃之下必然会影响敌军的重新集结效率,而且商业联盟反杀这些玩家的过程也肯定会浪费大量时间,这一来一去,就为后续的玩家营造了一个相对比较安全的支援通
。
其次是大局问题:
人
就是这样,很多时候是用
想问题,而不是脑
。
坐哪边,什么对自己更有利,人们就会自然的只从自己的角度思考问题。
所以说,
情况需要
分析,不是什么时候都适合

鸟的。玩RPG网游脑
永远比

作更重要,而一名优秀的网游指挥不仅需要
大的指挥能力,还需要丰富的经验、对战局的准确判断以及对玩家心理的把握能力。
这些
血上
的玩家,四
追杀的行为并不是没有价值的,相反,对整个大局极为有益。
而绝大多数玩家只会这样想,“云枭寒他明知
会这样,为什么不多安排一些人来帮忙
行扫
,反而为了提
自己的声望而去带人堵城门,明明可以多杀
商业联盟玩家,结果却没杀到多少人,到最后只是完成了一个没什么实际作用的示威活动。”
结果会是什么样
呢?
云枭寒劝的越多,得罪的人就越多;分析的越有
理,就越会被人埋怨没有照顾到他们的利益。相反,像现在这样不劝不指挥,只是专心
自己的事,不仅不落埋怨,还能刷到不少的声望,对战局也大有裨益。
他们不会去想,如果真的派人很多人去扫
,先不说有没有那么多人肯听云枭寒的,商业联盟玩家也不是傻
,人少打不过难
不会跑嘛?
网游玩家中的中二党还是很多的,他们觉得现实里就要受到各
约束,游戏里就希望能够自由一
,而且逆反心理也很重,很多时候并不是你说的有
理,他们就会听的。