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“徒弟,这就是我给你上的第二课,一个想要成为真正
者的人,就不能惧怕竞争,因为你要压服的从来就不只是本阵营玩家,而是整个服务
,甚至整个游戏的玩家,那么竞争越激烈,你
后的压力就越大,前
的动力就越
,得到的锻炼也越多。
“不错,总算聪明了一回,一方面我是最早10级选择雪漫城的,而第二个选主城的要比我迟2天,所以我的选择本
就带有很
的广告效应,是人就难免会想,这个人练这么快,八成有诀窍,他选雪漫城
不好就有什么窍门在里面。人在
选择时如果不能确定哪个选择更占便宜,那么往往就会
自己觉得起码不会吃亏的选择。而在大多数人
中,跟着游戏第一人选城就是最起码不会吃亏的选择。”
“哦,师傅我懂了。”
“一个大型公会选择阵营要考虑的东西要比散人多太多了,内容也不一样多了。比如要看这个阵营有没有自己的对
公会,如果这个阵营已经有多个
力公会,他们也会选择避开到另一个阵营去,他们更多的考虑是整个公会的发展而不是个人。”
过了几秒,情绪稍微平静下来的风随影动又问
:“可师傅,你这楼歪了吧,你还没说为什么这个阵营竞争
团队任务不简单呢?”
“师傅,你这话说的真霸气啊!这心态和别人就是不一样啊!”如果云枭寒在风随移动对面,就可以看到这小
激动的脸都涨红了。
“你懂个
,公会的人多了,要通知下去,让大多数人都知
并接受就要
不少时间,而且公会里的很多玩家是开服前刚刚在论坛里招募的,对工会的向心力并不
,而我的帖
是开服前几天才发的,但他们选阵营很可能一周前,甚至半个月前就拿定主意了。
不是不能改,而是更改所要付
的成本太大,比如合作公会啊,公会发展战略啊都可能随之变化,而且难免有会员通知不到选错阵营的。船大难掉
啊!”
“额,会。可
手还是太多了啊。”
“额,好像是
平的看帖
的人多。”
“这么多弯弯绕啊,真是麻烦,多亏我不搞公会。”风随影动小声嘀咕
,“可师傅,雪漫城这么多人不会也是你搞的鬼吧。”
“自己想想,这答案就在最开始的的问题里。”
“蠢,普通玩家更容易受帖
影响是不错,但受影响比例更
反而是
平玩家啊,普通玩家是量大才显得多,实际受影响比例反而要低于有一定
平的玩家。就问你一个问题,是普通玩家里提前看论坛帖
准备的人多还是
平玩家看帖
的人多?”
“不是开服等级领先就一定是
手的,只是概率更
而已,你是
手么?你要明白,散人选服选阵营的思路和公会选服选阵营的思路是不同的。《抉择》中组队的经验获取模式让很多人很不适应,特别是公会玩家受到的影响更大,他们玩了多少款游戏都是在一起合作的,突然《抉择》里不合作了就很不适应。
“如果你觉得一个阵营很可能优势会很明显,哪怕你看
了帖
的内容似是而非,你会选优势阵营么?散人中的
平玩家才是受影响比例最
的,他们受到的不一定是帖
影响,而是阵营大势的影响,因为他们只要
好自己一个人就够了,没有什么顾虑,只要有可能有利于自己,就很愿意尝试一下。”
所以你不仅不应该惧怕竞争,反而应该主动加剧竞争,弱势阵营中太过稳固的地位只会让你懈怠,从而被
势阵营的玩家所超越。”
“师傅,你真是太
险了!可是我还是不明白,搞这么多人来雪漫,不是竞争更激烈了么?”
朋友要组队有时候是难以拒绝的,甚至为了要带公会里的练级弱势职业还必须要
一定牺牲,所以目前在等级榜上领先的80%都是散人玩家,而不是公会玩家,但这不能说明别人
平不行,只能说侧重
不同。”
“更何况,我后来还用云枭寒的ID上论坛发了一个雪漫城相关的帖
,介绍了不少雪漫城的资料,又用猜测的
吻在帖
里分析,雪漫城是中央帝国和商业联盟战争的前沿城市,而商业联盟相对北方帝国又弱一
,很有可能是最最容易获取战功的地方,说不定还有更多的剧情
发。你说别人看到这帖
后会怎么选?”