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不得不说,《抉择》里的钱太不好挣了,如果不算上买的游戏币,丁飒现在才有1铜80铁,想学第2个技能都不够。
在跑
村的路上,就收到十数条密语,问装备哪来的,级别怎么练的,求带的,不一而足。
《抉择》里等级差是个很可怕的差距,差1级还好,差2级就会
现等级压制,从而
现攻击小概率丢失,防御、抗
削减等一系列问题。。
《抉择》中理论上所有的职业都可以装备盾牌,只需要学习一个重甲
门作为前置,就可以学习盾牌掌握技能,然后就可以持盾了。
既然是远程怪,自然不太适合远程职业打,抢怪的对手就要少上不少。这还不是关键,关键在于箭猪非常适合持盾职业去打。
等跑
村外,在大群的玩家中穿行而过,就更引来了无数的目光,不少人看到丁飒的角
毫不停留的穿过人群,直奔远方,都
觉十分好奇,
分有心人立刻跟了上来。
将村里所有跑
任务跑完,丁飒等级勉
来到2级5%。
举盾这个动作在使用过程中会不断消耗耐力,且在没有学习相关技能情况下无法奔跑,玩家可以通过自行调整方向和移动来格挡正面袭来的攻击,其格挡范围与盾牌大小直接相关,而盾牌大小和
格大小的比例又会影响移动速度。(
格小而盾牌过大,移动速度就会下降)
丁飒跑
任务过程也算在村
里跑了一圈,除了自己外,暂时没看到第二个2级玩家,也就是说去打3级怪的话受
扰的可能
很小。
走
铁匠店,丁飒可以说是鸟枪换炮,虽说只是一
缺手缺鞋的白板,但攻击属
翻了一倍,防御属
更是接近原来的2倍,相比于村内其他玩家统一无比的着装,格外显
,再加上2级的级别,难免引人注目。
,在新游戏刚开服的这个时间段,即使
正常价格收游戏币,工作室也未必愿意卖。
然后又去NPC铁匠店买了2级的白板单手长剑,盾牌,重甲上下装,鞋
和护手没买,一下
就
掉了9铜。
但盾牌的重量很
,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,
分盾牌重量还要远
于重甲类装备。力量属
不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动速度,减少施法成功率。
村外的野狼是不要想了,比猪圈的情况还要惨上很多,和狼相关的任务也没法
,唯一的选择只有越级杀怪。
丁飒看了下,商店里卖的白板装除了1、2级外,就是5、10级可以更换。价格跟2级白装相比都是翻倍的往上增加,让丁飒不禁倒
一
凉气。
更何况丁飒选择的还是盾战,哪怕是同一个玩家,一个
尖T位和一个
尖输
位提供的副本攻略,其价值完全不在一个层次上,在过往的合作中彼此早就

会到了这一
。如果丁飒能够从玩家之海中脱颖而
对这些工作室而言无疑是个极大的利好。
杀猪只有一
家猪
的掉落,还卖不上价,1块猪
只能卖1铁币。丁飒索
就没有卖,
2铜学了盾牌掌握技能。
官方公布的新手村3级怪
有几
,其中有
箭猪是远程怪。
对工作室而言,被分散到多个村
,又不能集中资金,经验获取模式不鼓励组队,再加上《抉择》的三八游戏时间制度导致的无法使用三班倒。可以说从最大程度限制了工作室的传统优势,在对自己失去足够的信心的情况下,就难免对丁飒这
有着极
过往战绩的家伙抱有了更大的期待。
一旦格挡成功,所受的伤害就会受到一定幅度削减,其中对远程
理类攻击的削减幅度是最
的,达到40%,对近战
理攻击则只有20%。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度
一步
化。
家一下
就缩
了2/3。不过总算
有所值,系统送的新手装跟NPC卖的1级白板装备相比,基础属
都要低上不少,何况还是2级装备。
没过多久,几家工作室的游戏币就一一送到,此时,猪圈中玩家也开始人满为患,丁飒又换了2次线练了一会,发现很快就要向只有人,没有猪的情况发展,再看看自己85%的经验条,决定撤退。
盾牌本
不仅能提供一个
额的
理防御属
,更重要的是在装备盾牌后,动作栏会
现一个新动作:举盾。