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第0123章 屠夫进化(2/2)

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“好的法构装或者法生确实可以极大提法师的攻击、防御能力可毕竟是外才是在路上前行的本把过多力投到外上短期内效果不错可对自的发展毕竟是个制约。”埃里库斯停顿了一下颌下的胡须微微抖动考虑了半天措辞最后才直截了当的问了来:“你的灵魂受损了?”

在游戏中神力或许会增法术效果时间可这是个真实的世界神力只能决定自己的意志弱和韧度无法再延伸到法术效果上了因此低阶时总觉英雄无敌系统化过的法术用起来方便快捷可等自己成长起来后装备也变得良了法术威力越大越能达到自己需要的效果这时就觉得还是正统法师之路更加完备。

或格挡掉。刚才的攻击效果不好也和你与恶卫士的差距有关你现在才6级而恶卫士已经是12级的猛人这等级压制也是存在的。努力吧还是有前途的”

两天的路程一晃就过李洵了城后直接赶往了法师协会并在阶附师埃里库斯那里见到了**师阁下。

同样理一些持续的效果类法术比如迟缓术系统化后的效果时间是25秒那就只会少不会多效果时间要视对方的法术抗而定;而照克莱恩大陆正统的法师施法手段释放的迟缓术除了看对方的法术抗还要据自己的神力弱有所增减。也就是英雄无敌法术是死的新世界法术是上下波动的把自己武装的足够好的话新世界法术完全可以碾压英雄无敌法术。

一语概之就是简化版毕竟是简化版和正版相比虽然有其灵活但是也失去了成长

随着技能的逐渐增多李洵对它们的认识也在不断加与前相比也有了不同的评价。以李洵目前掌握的法术技能为例就可分为英雄无敌系和新世界系两大类。英雄无敌系的优是瞬发默发免材缺是技能带有。这一对于刚来到克莱恩大陆的李洵来是十足的好事一些限制类、控制类技能能够跨等阶使用只是效果时间固化而新世界系法术没有了瞬发、默发、免材的优势却依然有着自己不可忽视的长