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“秘银丝*10”。
敲完老二,原本是密室的山
突然轰隆隆响了起来,
接着在山
上
现了一
门。
因为老二血掉得差不多时才会
这个技能,如果小队整
攻击力不够
,等老二发动技能时已经过了标记的半小时,那
牧师就没法再过来了。
但这么一来,其他队员的血就很难照顾到,偏偏老二还时不时来一个二连发的大火球,随机
向远程攻击的玩家。第一个火球至少打掉玩家一大半的血,如果牧师没有及时补充,后面的第二个火球就会直接把这个玩家的命拿走。
直到后期,终于有一个队长想
了个办法,在打完第一个BOSS后,就让一个牧师回到副本
的复活
,因为那里是副本中唯一一个不受这个技能影响的区域。
只能带转职后的
牧师来。
牧师有一个技能叫“标记”,一旦被
牧师
了标记,
牧师会在半小时内的任何地
瞬移到被标记的玩家
边。
好吧,他已经习惯这游戏的
了,一个比一个小气,这次更过份,连个转职
品都没掉。
等到他们全死亡时,再由那个牧师去拉他们起来。
当然,就算这样,也有难度。
从这里
去,就能看到本次副本的终极BOSS,也就是法师转职材料的掉落怪了。
可以说,第一个BOSS还有可能不经历团灭就通过,而这个,实在太难。
如果要是有其他玩家知
他的想法,怕是恨不得立刻就
起来把他暴揍到死。
因为BOSS后期还会有一个群
崩的技能,被称为千里追魂。不论距离远近,只要在这次副本里
过手,攻击过任何一个怪
,或者给攻击过怪
的队员加过血,就会有仇恨值,都在这个群
崩的范围内。
而队伍里因为打第一个BOSS而多
来的牧师,是绝对不能帮忙加血的,只能在最远
呆着。
瞬间死亡。
总之,副本不但考验
作,还考验玩家们的装备武
以及彼此间的
合度,可不像最古老的那
键盘网游一样,靠人堆着就有获胜的希望。
呢?
如果老三现在还有意识的话,肯定要大吼一声:“别过来!别摸我
温清依照老方法,
去把老三敲死,捡起包裹。
第二个BOSS比第一个更难打,像最初他冲到温清面前蹲
步,其实是在给自己释放一个小范围的法术。这个法术释放
来之后,BOSS
周会不断有火球
圆周运动,杀伤力
,给近攻的
盾带来非常大的麻烦,导致牧师要盯着他加血才行。
但BOSS的仇恨值有时限,一旦清零,它的血就会直接回满,前面
的一切全变成无用功。这就意味着,以未转职牧师的小短
,压
跑不到。
温清随手把秘银丝扔
品栏,不死心地在老三
上摸了半天,甚至还想把他衣服
都脱下来检查一下。
法术印记属于只比猫
更贵的材料。
这个看似没什么大用的辅助技能竟然是玩家破这个副本的唯一办法。
正因为难度大,再加上和猫妖BOSS一样掉落材料有条件限制,因此法术印记更加难以获得,偏偏它同样是打造很多神
的必需材料之一。