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第224章 策略错误与修正?(2/2)

守夜门者追的同时已经收到消息,援军的先队路程已经过半,再有个三五分钟就到了,一边追一边报坐标,畅想着将敌人前后夹击,杀到片甲不留的畅快。

比起守夜门者中的佼佼者或许不如,但砍光了队伍的佼佼者,优势顿时就显来了……

双方于是你追我赶果断的开始了追逃游戏。

原来是卫不病和不愁,纵着机甲竟然杀了一个回枪。

几乎在此同时,卫不病也发表了相同意见。

敌人的分散阵型,让这些范围技能每次只能轰到两三人,几乎没有用武之地。倘若这是在真的战场上,恐怕还能让人恐惧一,可是……游戏里?而且是不掉装备的公会战?敌人连睛都不眨一下,就堂堂以人数碾压。

掉。

经过了一段时间的验证,确认追兵的确没有人,比己方跑的最慢的人速度还快了,陈扣一声令下,追兵们齐齐停步,调转车,拨转,打了一个反冲锋。开枪、箭、**刺……除了治疗妹,这些人可都是远程啊。

兄妹两个“噗嗤噗嗤”把跑的最快的人一砍,追兵们豁然发现,自己跑不过敌人了呀,只能睁睁看着人家越跑越远。也是当然的,陈扣挑选队员的时候,速度可是指标!

靠!靠!靠!难不成……就这样让人给跑了?守夜门的人痛苦啊,无奈啊,悲啊,咬牙切齿啊!然而……他们实在太低估陈扣的算计了。