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第二百二十一节:应变(2/2)

哪怕鬼族能以一敌十,那也是健康以及护甲与武完好并且还有巫女协助的状态下。此时其它因素都大打折扣,能到无伤毙敌的最大人数多也就是5人了。

力壮的鬼族勇士们不光战斗力惊人,起活来也速度飞快。照贤者设想拆除了床铺回收木板和各件改造的车一瞬间内空间就大了起来。而他们又把资之类的再分了一下,除了把篷布替换成质木板组成的车厢以外还把分余下的用在了其它车上。

而和藩地军的战斗虽然少了这一层的考量,但他们毕竟在军。一旦陷缠斗和消耗战,对于没有补给能力的一行人而言,会相当致命。

洲不提,里加尔尤其是西海岸那些战斗连连的小国,实际上人们也常常忽视的重要战争相关——

和宛州武士的战斗得不偿失,虽然这一次他们得到了相当重要的战利品,但每一分他们削弱的力量都会造成之后藩地攻时宛州更快沦陷。

真真正正字面意义上的腹背受敌。

面对装甲目标还是不如钝打击,但这一批投矛也算是在箭矢之外又增加了他们远程攻击的能力。

情报。

10名鬼族能对付100名武士的话,那就调动200名武士;又或者佯攻使她们分开,哪怕总兵力势均力敌行战斗多惨胜,只要运用计谋掌握情报,确保短期内于一片区域的兵力弱于己方,便可在较好保存军力的情况下一掉比自己更加大的敌人。

当然这是5名训练有素装备良的骑武士,足轻之类的人数还能翻一翻。

为什么他们绕过了章州那些摆明了是拖时间的废武家弟组成的陆路防线?

能逃则逃,对方实在追得,就依靠机动力和远程投送力量,最少到在近距离战之前大幅度削弱对手实力。

遇上百人规模的队,他们也最好能避开就不要战斗。

特殊结构与里加尔矛孰优孰劣尚不清楚,但最少和人的设计上是追求在保留穿刺能力的同时重量也不至于太过过分的。

能够把握住对方的人数规模,装备和位置,就可以对此作响应准确地调动来一支针对质的队。

贤者据现状所制订并且改良车以适应的接下来的战斗方案,便是这样注重机动和远程打击能力的打带跑战术。

藩地的领导阶层知情报的重要

这样一方面来能更好避免己方在近战时减员或者有人受伤被削弱实力拖慢步伐,另一方面,也能加快结束战斗的速度,在对方援军到来之前打完开溜。

因为这不是目的。

这是资敌行为。

因此他们需要立刻撤离,再三变,之后在相对安全一的地方重新整理行装。

而再者加上藩地军一旦得知了他们的存在,两个中钉和于一,此时不手更待何时,也必定会加快追击攻的步伐。

宛州的人大概率因为之前的恶战也要对他们怀抱敌意,尽还要严防藩地攻加上州牧等级的人必然是知晓巫女存在的,所以大概率不会是整个州的军队都来追杀。但下所在的这块区域内的敌意是可以预见的,所以少说几百多则上千的本地守军追兵应该会现。

对于人类而言有些太重丢不远的短枪在鬼族手里却相当趁手,和人的枪矛结构与里加尔有所不同,截面并非菱形而是三角形,一面平整另外两面倾斜。

以藩地迄今为止的表现,到这个时候还麻痹大意觉得没什么问题,那只能说是在自寻死路。

设计虽然简单,但整稳固又实用。鬼族们之前战斗中锐几乎全都损坏,遗留下来的结实耐用的镶钉木大实际上也是她们最用的武,所以在攻手段上问题不大,比较麻烦的是护甲。

但即便如此再加上战斗力同样夸张的我们的贤者先生和略逊一筹但也是人类当中级的目盲剑士,上其他人的辅助。

巫女们的行动路线和构成人员甚至是鬼族穿着的盔甲厚度都被藩地一方牢牢把控,他们从到尾都对自己的对手知知底,而新京一方则就连信息现了都不清楚。

又是为什么他们知俣的渔夫能被煽动起来组成下克上运动?

庞大的格意味着战利品那些足轻胴甲她们没法穿,而下缺乏工和有能匠人的情况下也没办法拆解重新改造。最后只能是包括照月在内的3名战斗力最的鬼族勇士穿上了她们之前战损的如今打了些补丁的甲,而其他人则是在亨利的建议下使用那些大量得到的足轻短枪,当标枪投掷,远程攻击。

藩地的行动很明显是完全基于各重要情报的,他们非常重视情报的重要。因此即便一行人手的理论上是敌视藩地的宛州武士,一旦那10人回去求援上报,他们也可以视为自已经暴给了藩地的敌人。

最大的那台六车的照设计改成了弓兵们的移动击平台,而除此之外下面车厢还开了不少横向的长条孔,用来把矛伸去攻击从下方靠近车的敌人。

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